//記述方法はコチラ //https://docs.google.com/document/d/1Q9gv-US1--K8scaI86gKZaSNVm2jUr5LJ6u00hnZOck/edit?tab=t.0 //【移動床起動】 // ボイス再生の初期化 #V[6]="B6F_002" #V[17]=1 // 愛梨立ち絵:01 #F[1]=on #V[7]=2 ●愛利 やっぱり…ここの床だけ動く作りになってる。 #V[17]=16 // 愛梨立ち絵煽り ●愛利 あははっ! うまく隠したつもりなのかもしれないけど… #V[17]=7 // 愛梨立ち絵笑顔 ●愛利 ざぁ~んねん。 ●愛利 どんなちっちゃな違いも見抜いちゃう観察眼で、 ごめんねぇ~? ●愛利 さっきのエリアでもうちょっと頑張って 罠を仕掛けておけばよかったねぇw ●愛利 ぷー、クスクスw #V[17]=2 // にやけ ●愛利 あの程度の罠しか作れないなら、 どのみち無理だとおもうケ・ド。 //【移動床に乗る】 #V[17]=4 // 愛梨口閉じ ●愛利 それじゃ #V[17]=7 // 愛梨立ち絵笑顔 ●愛利 ありがたく体力回復に使わせてもらおーっと。 腰とお尻が疲れちゃってたし、ラッキーっ! #F[1]=off #V[17]=0 // 愛梨立ち絵消去 ♪se.play=jump1 cmn B6F_移動床に乗る //【床移動】 #V[17]=0 // 愛梨立ち絵消去 @P[1].show=mesugaki/eventcg_02_05,0,0,100,100,255,通常 ●愛利 あんまり揺らさないでよね? お客様を心地よ~く、次のエリアまで運びなさ~い! #V[7]=0 // 再生ボイス番号(0=ボイス終了)